Diez cosas que aprendí de los videojuegos: Humberto Cervera
Humberto no ve a los videojuegos como un entretenimiento moderno, sino como una herramienta esencial para el desarrollo emocional y creativo de los niños.
La tesis de su ponencia es que el sistema educativo actual es anticuado; está basado en la memorización y, a diferencia de los videojuegos, no estimula la curiosidad y la creatividad.
«Todas estas lecciones de los videojuegos se pueden extrapolar a la vida real para el desarrollo de gente competitiva y curiosa», afirma Humberto que actualmente se encuentra escribiendo su novela titulada «World of Chaos».